5. protocol
TCP :
전송 제어 프로토콜, 곧 TCP(Transmission Control Protocol, 문화어: 전송조종규약)는 네트워크의 정보 전달을 통제하는 프로토콜이다. 인터넷을 이루는 핵심 프로토콜의 하나로서 인터넷 엔지니어링 테스크 포스(IETF, Internet Engineering Task Force)의 RFC 793에 기술되어 있다. TCP는 IP 위에서 동작하는 프로토콜로 흔히 TCP/IP로 표기한다. 데이터의 전달을 보증하고 보낸 순서대로 받게 해 준다.
UDP :
사 용자 데이터그램 프로토콜(UDP, User Datagram Protocol)은 인터넷 프로토콜 스위트의 주요 프로토콜 가운데 하나이다.1980년에 데이빗 리드가 설계하였고, 현재 IETF의 RFC 768로 표준으로 정의되어 있으며,TCP와 함께 데이터그램으로 알려진 단문 메시지를 교환하기 위해서 사용된다.UDP는 유니버설 데이터그램 프로토콜이라고 일컫기도 한다.
DCCP :
DCCP(Datagram Congestion Control Protocol)는 메시지 지향적인 전송계층 통신 프로토콜이다.
IP :
인 터넷 프로토콜(IP, Internet Protocol, 문화어: 호상망규약)은 송신 호스트와 수신 호스트가 패킷 교환 네트워크(패킷 스위칭 네트워크, Packet Switching Network)에서 정보를 주고받는 데 사용하는 정보 위주의 규약(프로토콜, Protocol)이며, OSI 네트워크 계층에서 호스트의 주소지정과 패킷 분할 및 조립 기능을 담당한다. 줄여서 아이피(IP)라고도 한다.
ICMP :
ICMP(Internet Control Message Protocol,인터넷 제어 메시지 프로토콜)는 호스트 서버와 인터넷 게이트웨이 사이에서 메시지를 제어하고 에러를 알려주는 프로토콜로서 RFC 792에 정의되어있다. ICMP는 IP 데이터그램을 사용하지만, 메시지는 TCP/IP 소프트웨어에 의해 처리되며 응용프로그램 사용자에게 직접 분명하게 보이지는 않는다. 일례로서, ping 명령어는 인터넷 접속을 테스트하기 위해 ICMP를 사용한다.
IGMP :
IGMP(Internet Group Management Protocol)는 인터넷 컴퓨터가 멀티캐스트 그룹을 인근의 라우터들에게 알리는 수단을 제공하는 인터넷 프로토콜이다. 멀티캐스팅은 인터넷상의 한 호스트 컴퓨터가 미리 지정된 다수의 다른 컴퓨터들에게 콘텐츠를 보낼 수 있도록 허용한다. 멀티캐스팅은 현장에서 이동용 컴퓨터 사용자들의 주소록을 수정하거나, 배포 목록에 맞추어 회사의 회보를 보내는 업무, 그리고 멀티캐스트 그룹 회원을 설정함으로써 수신 파장을 맞춘 청중들에게 스트리밍 매체의 고대역폭 프로그램을 방송하는 등과 같은 일에 사용될 수 있다.
IGMP는 OSI 참조 모델에서 네트웍 계층(Layer 3)의 일부이다.
ARP :
주소 결정 프로토콜(Address Resolution Protocol; ARP)은 네트워크 상에서 IP 주소를 물리적 네트워크 주소로 대응시키기 위해 사용되는 프로토콜이다. 여기서 물리적 네트워크 주소는 이더넷 또는 토큰링의 48 비트 네트워크 카드 주소를 뜻한다.
PARP :
IP 주소로 부터 맥 주소를 알아오는 것을 ARP(Address Resolution Protocol)라고 하며, 이와 반대로 IP호스트가 자신의 물리 네트워크 주소(MAC)는 알지만 IP주소를 모르는 경우, 서버로부터 IP주소를 요청하기 위해 Reverse Address Resolution Protocol(RARP)를 사용한다.
BGP :
BGP (Border Gateway Protocol)
BGP는 자율 시스템의 네트웍 내에서 게이트웨이 호스트들 간에 라우팅 정보를 교환하기 위한 프로토콜이다. BGP는 인터넷상의 게이트웨이 호스트들 간에 흔히 사용되는 프로토콜이다. 라우팅 테이블에는 이미 알고 있는 라우터들의 목록과, 접근할 수 있는 주소들, 그리고 최적의 경로를 선택하기 위해 각 라우터까지의 경로와 관련된 비용 정보가 담겨있다.
SNMP :
SNMP(Simple Network Management Protocol)는 네트워크 장비를 관리 감시하기 위한 목적으로 TCP/IP 상에 정의된 응용 계층 표준 프로토콜이다.
SMTP :
간 이 전자 우편 전송 프로토콜(Simple Mail Transfer Protocol, SMTP)는 인터넷에서 이메일을 보내고 받기 위해 이용되는 프로토콜이다. 사용하는 TCP 포트번호는 25번이다. 상대 서버를 지시하기 위해서 DNS의 MX레코드가 사용된다. RFC2821에 따라 규정되어 있다.
메일 서버간의 송수신뿐만 아니라, 메일 클라이언트에서 메일 서버로 메일을 보낼 때에도 사용되는 경우가 많다
HTTP :
HTTP(HyperText Transfer Protocol)는 WWW 상에서 정보를 주고 받을 수 있는 프로토콜이다. 주로 HTML 문서를 주고 받는 데에 쓰인다. TCP와 UDP를 사용하며, 80번 포트를 사용한다. 1996년 버전 1.0, 그리고 1999년 1.1이 각각 발표되었으며, 현재 가장 널리 쓰이는 버전이 1.1이다.
HTTP는 클라이언트와 서버 사이에 이루어지는 요청/응답(request/response) 프로토콜이다. 예를 들면, 클라이언트인 웹 브라우저가 HTTP를 통하여 서버로부터 웹페이지나 그림 정보를 요청하면, 서버는 이 요청에 응답하여 필요한 정보를 해당 사용자에게 전달하게 된다. 이 정보가 모니터와 같은 출력 장치를 통해 사용자에게 보여지는 것이다.
DHCP :
동적 호스트 설정 통신 규약(Dynamic Host Configuration Protocol; DHCP, 動的-設定通信規約)은 호스트 IP 구성 관리를 단순화하는 IP 표준이다. 동적 호스트 설정 통신 규약 표준에서는 DHCP 서버를 사용하여 IP 주소 및 관련된 기타 구성 세부 정보를 네트워크의 DHCP 사용 클라이언트에게 동적으로 할당하는 방법을 제공한다.
6. 데이터 통신 방식
simplex :
단방향 통신(Simplex): 한쪽 방향으로만 전송할 수 있는 것으로 방송, 감시 카메라을 들 수 있다.
half duplex :
반이중 통신(Half Duplex): 한 쪽이 송신하는 동안 다른 쪽에서 수신하는 통신 방식으로, 전송 방향을 교체한다. 마스터 슬레이브 방식의 센서 네트워크가 대표적이다.
full duplex :
전이중 통신(Full Duplex): 두 대의 단말기가 데이터를 송수신하기 위해 동시에 각각 독립된 회선을 사용하는 통신 방식이다. 대표적으로 전화망, 고속 데이터 통신을 들 수 있다.
gsm :
GSM[지 에스엠]은 유럽 및 기타 지역에서 광범위하게 사용되는 디지털 이동전화 시스템이다. GSM은 시분할 다중접속(TDMA)의 변종으로서, 이것은 TDMA, CDMA와 함께 가장 널리 사용되는 3개의 디지털 무선전화기술 중 하나이다. GSM은 데이터를 디지털화하고 압축한 다음, 그것을 두 개의 다른 사용자 데이터와 함께 한 채널을 통해 보내는데, 각각의 데이터는 나름대로의 고유한 시간대에 보내진다. GSM은 900 MHz와 1800 MHz 주파수 대역에서 모두 동작할 수 있다.
pdc :
PDC 는 로컬 도메인의 보안을 관리하는 윈도우NT의 서비스이다. 모든 도메인은 사용자 이름과 패스워드, 그리고 사용 권한 등의 데이터베이스를 포함하는 하나의 PDC를 가진다. 윈도우NT 3.51과 4.0에는 PDC와 BDC라는 두 가지 종류의 도메인 콘트롤러가 있다. PDC는 사본에 대한 읽기/쓰기 권한을 가지고 있으며, BDC는 오직 사본을 읽을 수만 있다.
fdma :
FDMA (frequency division multiple access) ; 주파수분할 다중접속
FDMA[에프디 에메이]는 무선 셀룰러 통신에 할당된 주파수 대역을 30개의 채널로 분할한 것이며, 각 채널은 음성 대화나 디지털 데이터를 옮기는 서비스에 사용될 수 있다. FDMA는 북미에 가장 광범위하게 설치된 셀룰러폰 시스템인 아날로그 AMPS의 기본 기술이다. FDMA에서는 각 채널이 한번에 오직 단 한 명의 사용자에게 할당될 수 있다. FDMA는 TACS (Total Access Communication System)에도 역시 사용될 수 있다.
tdma :
TDMA (time division multiple access) ; 시분할 다중접속
TDMA[티디엠에이]는 디지털 셀룰러폰 통신에 사용되는 기술로서, 전송할 수 있는 데이터 량을 늘리기 위해 각 셀룰러 채널을 3개의 시간대로 나누기 위한 기술이다.
TDMA는 D-AMPS (Digital-American Mobile Phone Service), GSM 및 PDC (Personal Digital Cellular)에 의해 사용된다. 그러나, 이러한 각 시스템들은 서로 간에 다소 다르고 호환성이 없도록 TDMA를 구현하였다. TDMA의 대안으로 제시되고 있는 다중화 개념으로, 코드분할 다중접속 즉 CDMA가 있는데, 이는 주어진 서비스에 할당된 전체 주파수 범위를 가지고 모든 사용자들의 정보를 광범위하게 동시에 다중화한다.
cdma :
CDMA (code-division multiple access) ; 코드분할 다중접속
CDMA[씨디 에메이]는 세 가지 무선전화 송신기술 중 하나로서 GSM 또는 그와 비슷한 TDMA와는 전혀 다른 접근방식이다. CDMA는 데이터를 디지털화한 다음 그것을 가용한 전체 대역폭에 걸쳐 확산시킨다. 여러 통화가 하나의 채널에 겹쳐지게 되며, 각 통화는 차례를 나타내는 고유한 코드가 부여된다.
wcdma :
WCDMA (wideband CDMA)
WCDMA는 TDMA 대신에 CDMA를 사용함으로써 GSM 시스템의 데이터 전송속도를 높이기 위한 3G 기술이다. WCDMA는 ITU의 3G 규격에 있는 DS 모드가 되어, 1배속 멀티캐리어 모드 (1x MC)과 3배속 멀티캐리어 모드 (3x MC)를 포함한다. 1x MC (이전에는 cdma2000으로 불렸었다)와 3x MC는 이미 CDMA (cdmaOne)를 사용하는 통신회사들을 위해 3G로 업그레이드할 수 있는 경로를 이룬다.
wdma :
Wavelength-Division Multiple Access (WDMA) is a channel access method based on wavelength-division multiplexing.
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